峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

= Input.GetAxisRaw ("H");float v = Input.GetAxisRaw……("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

Ảo Mộng Tru Tiên - Gamota

indienova.com/steam/game/2785920

đạt Vương Giả Tranh Bá vang danh khắp chốn.……Tru Tiên có hẳn cơ chế Ngự Kiếm Phi Hành.……tùy chỉnh diện mạo, ngoại hình cho nhân vật một cách

V.H.S : Video.Horror.Story

indienova.com/game/vhs-video-dot-horror-dot-story

V.H.S is a first person horror game where the player……But only one at a time.V.H.S was made in 48h for the

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]][[http://store.steampowered.com

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

H.I.V.E.

indienova.com/game/hive--4

H.I.V.E. is a roguelite autochess game where the player……year 2424 a technology corporation has created the H.I.V.E

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

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